2016-07-11
xredued04
(一)算法式
算法式指把解决问题的所有可能的方案都列举出来,逐一尝试。
(二)启发式
启发式指依据经验或直觉选择解法。在启发式法中,常用到的有:手段一目的的分析法、后推法、简化法和类比法几种具体的方法。
三、影响问题解决的因素
1.问题的特征;
2.已有的知识经验;
3.定势与功能固着。
四、提高问题解决能力的教学
(一)形成有组织的知识结构
1.帮助学生牢固地掌握和记忆大量的知识;
2.提供多种变式,促进知识的概括;
3.重视知识间的联系,建立网络化结构。
(二)教授学生运用策略
1.结合具体学科,教授思维方法;
2.外化思路,进行显性教学。
(三)促使技能达到自动化水平
(四)培养思考问题的习惯
1.鼓励学牛主动发现问题;
2.鼓励学生多角度提出假设;
3.鼓励自我评价与反思。
第二节 创造性及其培养
一、创造与创造性
(一)创造
根据一定的目的,运用一切意志信息,产生出某种新颖、独特的,有一定价值意义成品的活
维形式。与发散思维相对的是聚合思维,聚合思维是将各种信息聚合起来,得出一个正确答案或最好的解决方案的思维形式。
发散思维的三个特征:流畅性、变通性与独特性。